DISCLAIMER: This content is provided in Japanese for your reference only. The original Terms and Conditions, as written in English, are the official and binding version

免責事項: このコンテンツは参考用にのみJapaneseで提供されています。 英語で記載されているオリジナルの利用規約が、公式かつ拘束力のあるバージョンです。

発効日:2025年3月12日

Kahoot!の利用規約

1. Kahoot!へようこそ

本規約は、お客様がKahoot!のサービスおよび当社プラットフォームを利用される際に適用されますので、注意深くお読みになることをお勧めします。 また、このページの下部に記載されている定義もご参照ください。 本規約およびこれに関連する添付書類(当社の許容可能な利用規定編集ガイドラインKahoot! のコンテンツに関する安全ガイド、適用されるガイドライン、およびサービスプランを含む)は、お客様によるKahoot! サービスの利用に関し、お客様と Kahoot!との間で締結される法的契約を構成します。 お客様またはお客様が所属する組織が Kahoot!とエンタープライズ契約を締結した場合、お客様のKahoot!サービスおよびリソースの使用は、エンタープライズ契約およびその中に組み込まれた文書によって管理されます。

本規約は、お客様が Kahoot!のサービスおよびリソースの使用を許可する条件を定義します。 本規約に同意されない場合は、Kahoot!のサービスおよびリソースの使用を直ちに中止してください。

これらの利用規約に加えて、当社のプライバシーポリシーおよびクッキーポリシーでは、Kahoot!のサービスをご利用いただく際に当社が収集する可能性のある個人情報の処理方法、およびお客様のプライバシーを保護する方法について説明しています。 当社が学校または教師に代わって処理者または「学校職員」として収集する学生の’個人データの処理に関する詳細は、当社のプライバシーポリシーに記載されています。特に2.2項を参照してください。

2. 責任ある利用と行動

2.1 概要

お客様は、Kahoot! サービスおよびリソースを、意図された目的のために、また本契約で許可された方法で、および適用法に従ってのみ使用することに同意するものとします。 お客様が本契約または適用法に違反する方法でKahoot! サービスを利用した場合、当社はお客様のアカウントを終了し、および/またはKahoot! サービスの利用を停止する可能性があります。 お客様のアカウントはお客様個人のものであり、私的な立場または職業上の立場を問わずお客様のみが利用することとし、他者と共有したり、他者がお客様のアカウントを使用することはできません。

お客様は、ご自身のアカウントおよびKahoot!サービスの利用に関連する非公開の認証情報の機密性を維持する責任を負っています。 アカウントや認証情報が悪用された可能性がある場合、またKahoot!サービスに関連してセキュリティ上の問題が発生した場合は、速やかにカスタマーサポートチームに通知しなければなりません。

お客様は、アカウント登録時に提供した情報が正確であることを表明し、保証するものとします。またお客様は、本サービスの利用に関連して、個人情報を偽ったり、お客様の身元について虚偽の申告をしてはなりません。 Kahoot!は、本サービスの利用に関連して、個人情報を偽って伝えたり、身元に関して虚偽の事実を述べたりした人に対して法的措置を取るすべての権利を留保します。 上記にかかわらず、Kahoot!は、ユーザーが提出した情報の正確性や、本サービスの利用を選択したユーザーの身元を保証できないことをご了承ください。 当社は、ユーザーの身元を確認する義務はありません。

2.2 管理者による管理権の掌握

お客様が、所属する組織 (雇用主や学校など) から提供された電子メールアドレスを使用してKahoot!サービスを注文する場合、お客様はその組織のメンバーとしてサービスプランに申し込むために、その組織’のドメインを使用する権限を有していることを表明します。 お客様の組織は、お客様のメールアドレスに関連するドメインの所有者として、お客様の Kahoot!サービスの利用を管理することができます。 このような場合、お客様の組織’が指定する管理者は、(i)お客様のアカウントの監督および管理(アクセスの修正および終了を含む)(ii)お客様のデータへのアクセスおよび処理(通信およびファイルの内容を含む)を行えるものとします。 Kahoot!は、お客様の組織がお客様のサービスプランに含まれる Kahoot!サービスの管理を引き継いだことをお客様に通知する場合がありますが、Kahoot!は必ずしもその通知をする義務はありません。 お客様の組織が、お客様の Kahoot!サービスの利用やそのサービスプランに関連するテナントの管理をしている場合、データ主体の要求およびプライバシーに関する問い合わせは、管理者に直接行ってください。 お客様の組織がKahoot!サービスの利用やテナントを管理していない場合、データ主体の要求やプライバシーに関する質問は、Kahoot!に直接お問い合わせください(privacy@kahoot.com)。

2.3 レコメンダーシステムの利用(デジタルサービス法 第27条)

Kahoot!は、Kahoot!が保有するユーザーデータに基づいて、自動システム(「レコメンダーシステム」として知られている)を使用して個々のユーザーに特定の情報を提案したり、優先順位をつけます!。 これらのシステムは、ユーザーへの関連コンテンツの推奨やターゲットを絞ったプロモーションコンテンツの表示など、さまざまな目的で当社のプラットフォームの各領域で使用されています。

個々のユーザーにとってどの情報が関連性があるかを判断するために、システムによって異なる種類のユーザーデータが使用されます。 以下が含まれます:

  • <0>ユーザーの年齢(アカウント作成時にユーザーから提供された場合)。 ユーザーの年齢に適したコンテンツを提供したり、特定の年齢層を対象に特定のコンテンツを提供する場合に役立ちます。
  • ユーザーがアカウントを作成した国。 ユーザーの所在地に関連したコンテンツを提供したり、特定の国や地域にターゲットを絞った特定コンテンツを提供したりできます。
  • プラットフォーム上でユーザーが選択した言語。 これにより、ユーザーが希望する言語でコンテンツを提供できます。 ユーザーは、アカウント設定またはブラウザで選択した言語を変更できます。
  • ユーザーがKahoot!を使用する主な理由。アカウント作成時に決定されたいくつかの「主な使用目的」カテゴリに基づいており、ユーザーがどのような目的でKahoot!を使用しているか(仕事や社会的な目的、または教育目的など)、教育目的の場合は、ユーザーが教師であるか学生であるか、および教育水準などになります。 この情報により、ユーザーのKahoot!の利用状況に合ったコンテンツを提供できます。 「Teacher」、「Higher Education」、または「Social (Home)」アカウントをお持ちのユーザーは、アカウントの種類を変更することで、「主な利用目的」のカテゴリーを変更できます。

OSA第72条(1)に基づく契約違反

お客様が英国在住のKahoot!ユーザーであり、当社がお客様がKahoot!上で作成、アップロード、または共有したコンテンツを削除またはアクセス制限した場合、あるいはKahoot!の使用を一時停止または禁止した場合、そして当社が利用規約またはお客様との契約の一部を構成するその他の文書に違反してこれらを行った場合、お客様は契約違反を主張する権利を有します。

3. ライセンス権

Kahoot!のサービスおよびリソースは、Kahoot!および Kahoot!のコンテンツ・ライセンサー (該当する場合) が所有しています。 当社は、本契約に従い、Kahoot!のサービスおよびリソースを利用するための限定的、非独占的、取消可能なライセンス(ライセンス)をお客様に付与します。

当社の無料サービスプランでは、ライセンスは非営利目的でのみ使用することができます。 お客様が、Kahoot!のサービスおよびリソースを業務上または営利の目的で使用されたい場合は、有料のサービスプランが必要です。 いずれの場合もお客様は、契約またはお客様のサービスプランに従いKahoot!が明示的に承認しない限り、広告、マーケティング、または販売目的でKahoot! を利用することはできません。 お客様は、当社の利用規定、および Kahoot!のサービスおよびリソースの使用に適用されるその他のユーザー・ガイドラインに従うことに同意します。

本契約でお客様に明示的に付与された権利を除き、Kahoot!は、Kahoot!のサービスまたはリソースに関するいかなる権利、権原、利益もお客様に付与しません。 疑義を避けるために明記すると、お客様は、 Kahoot!によって明示的に認められている場合を除き、本サービスまたは本リソースの利用の一環として料金を請求したり、支払いを要求したりすることはできません。

<0>Kahoot!のプラットフォーム上に表示されるすべての商標は、Kahoot!またはそのライセンサーの独占的な所有物です 本契約は、 営利、非営利を問わず、いかなる目的でもKahoot!ブランドを使用する権利をお客様に付与するものではありません。

Kahoot!は、いつでも本サービスをアップグレードおよび/または変更する権利を留保します。 アップグレードは、登録済みのEメールアカウントへのメール、アプリ内通知、またはサービス内通知によって定期的に通知されます。

4. Kahoot!のサービスプランとコンテンツサブスクリプション

4.1 利用可能なサービスプラン

Kahoot! サービスはさまざまなサービスプランで利用できます。 当社のウェブサイトには、利用可能なサービスプランの詳細が記載されており、以下のいずれかに分類できます。

  1. 無料サービスプラン:弊社の無料サービスプランでは、Kahoot!サービスの限られた機能セットをご利用いただけます。 無料サービスプランは非営利目的でのみご利用いただけます。
  2. 有料サービスプラン。有料サービスプランでは、より多くの機能をご利用いただけます。 有料サービスプランは、社内、社外を問わず、研修、調査、イベントなどの職業的・商業的な場面での利用が認められています。 利用可能な機能はプランの種類によって異なります。 各プランにはライセンス数と参加者数に制限があります。

サービスプランは、お客様が選択したKahoot! サービスによって異なり、サービスプランの内容や機能は、お客様がサインアップした時期、または当社ウェブサイトまたはアプリのいずれかからサインアップしたかによって異なる場合があります。 各種サービスプランの詳細については、当社のウェブサイトをご覧ください。

サービスプランは、Kahoot!ユーザーアカウントから管理できます。 お客様がGoogle PlayやApple App Storeなどの配信プラットフォームを通じて有料サービスプランを購入された場合、お客様は当該プラットフォームを通じてアカウントを管理する必要があります。

4.2 コンテンツのサブスクリプション

お客様が選択したサービスプランに加えて、Kahoot!+ AccessPassや、認証済みクリエイターチャンネルのサブスクリプションなどなどをKahoot! プラットフォームから購入できます。

コンテンツをサブスクすると、Kahoot!が独自の裁量で厳選したコンテンツライブラリにアクセスできます。
お客様は、各コンテンツサブスクリプションで利用できるコンテンツは、Kahoot!の独自の裁量で変更できることを受け入れ、これにはコンテンツの削除や追加、現行コンテンツの変更が含まれますが、これに限定されません。

お客様は、Kahoot!のサービスとリソースに適用されるすべての利用規約 (利用規定を含むが、これに限定されない) に従って、コンテンツサブスクリプションを通じて利用可能なコンテンツのみを使用することに同意するものとします。 お客様は特に、ここで明示的に許可されている以外の方法で、当該コンテンツを変更、転売、共有する権利はありません。

Kahoot! は、コンテンツサブスクリプションに含まれるあらゆるコンテンツの正確性、関連性、完全性、特定の目的への適合性、利用可能性、または品質を検証しておらず、保証することはできません。

コンテンツサブスクリプションは、Kahoot!のユーザーアカウントから管理できます。

5. 支払い、キャンセル、アップグレード

5.1 概要

有料サービスプランおよびコンテンツサブスクリプションは、アプリまたは当社ウェブサイトでKahoot! から直接購入する、第三者を通じて購入する、またはKahoot! との企業契約を通じて購入できます。 本規約の本項は、お客様がアプリまたはウェブサイトを通じて当社から直接、当社の有料サービスプランまたはコンテンツサブスクリプションのいずれかにサインアップした場合にのみ適用されます。

お客様は、お客様の登録情報、支払詳細 (有料のサービスプランに申し込まれた場合)、およびお客様が当社に提出したその他の情報が真実、正確かつ完全であることを約束し、常にその状態を維持することに同意するものとします。 誤った情報や不正確な情報を提供した場合は、ログイン画面に戻るか、またはアカウント設定でその情報を修正してください。 お客様は、他の者がお客様のアカウントを使用もしくはアクセスすること、または本契約に基づきお客様に付与された権利をその他の方法で利用することを一切認めないことを約束するものとします。

5.2 支払いとサブスクリプション期間

有料サービスプランおよびコンテンツサブスクリプションはすべて、各サブスクリプションの開始前に支払うこととし、キャンセルは不可であり、またエンタープライズ契約に明示的に記載されている場合、または適用法で認められている場合を除き、返金不可となります。

お客様の有料サービスプランまたはコンテンツサブスクリプションへのアクセスが許可される前に、料金が請求されます。 現在のサブスクリプション期間が終了すると、有料サービスプランのサブスクリプションおよび/またはコンテンツサブスクリプションは自動的に更新され、登録された支払情報に基づいて次のサブスクリプション期間の料金が請求されます。

有料サービスプランの料金を期限内にお支払い頂けない場合、Kahoot!はお客様のアカウントを停止する、または有料サービスプランの機能を削除する権利を有します。

5.3 解約する権利

お客様が消費者の場合、請求書に記載された支払日から14日以内であれば、サービスプランを解約することができます(該当する法域のみ)。

解約権を行使する場合は、14日以内に解約通知をお送りください。 14日間の期間が土曜日、日曜日、または祝日に終了する場合、その期間は翌営業日まで延長されます。

解約が14日以内に行われた場合、解約は期限内に行われたものとみなされます。 期限内にキャンセルするための立証責任は、お客様にあります。 従ってキャンセルは書面で行わなければなりません。 サブスクリプションの解約手続きは、サポートリクエストフォームからできます。

お客様は、解約権を行使する前に、本サービスの性質、特性、または機能を判断するために、本サービスを試用できます。 解約権を行使された場合は料金は請求されず、Kahoot!にお支払いいただいたサービス料金はすべて、遅滞なく返金いたします。

コンテンツサブスクリプションに関する例外
ただし、お客様がコンテンツサブスクリプションやその他のコンテンツを購入する消費者である場合、コンテンツへのアクセス権を直ちに取得することになるため、契約の撤回および返金の権利は失われます。 お客様は、購入手続きをすることにより、本サービスの提供が直ちに開始されることに同意し、したがって撤回権が適用されないことを了承するよう求められます。

5.4 解約

有料サービスプランまたはコンテンツサブスクリプションの契約期間の更新を希望されない場合は、現在の契約期間が終了する前に、有料サービスプランおよび/またはコンテンツサブスクリプションを解約することができます。 お客様がノルウェーの消費者の場合、当社は、お客様のサブスクリプション期間中、お客様の登録したメールアカウントへのメール、アプリ内通知、またはサービス内通知のいずれかで、6 か月ごとにキャンセルの権利について通知します。 こちらからカスタマーサービスにご連絡いただければ、解約が可能です。 解約は、お客様の現在のサブスクリプション期間の最終日の翌日に有効となります。 サブスクリプションを解約すると、有料サービスプラン専用の機能へのアクセスは終了し、Kahoot!サービスの無料サービスプランに自動的にダウングレードされます (利用可能な場合)。

5.5 アップグレードとダウングレード

お客様はいかなる時点においても、有料サブスクリプションを異なるサービスプランにアップグレードしたり、ダウングレードすることができます。 お客様がサブスクリプションを低レベルのサービスプランにダウングレードする場合、現在のサブスクリプション最終日の翌日にダウングレードが有効になります お客様がサブスクリプションを高レベルのサービスプランにアップグレードする場合、適用されるアップグレード料金の支払いに伴い、アップグレードは直ちに有効となります。

アップグレードすると、有料サービスプランに新規のサブスクリプション期間が適用され、 これまでの有料サービスプランの残りの期間に対して料金が払い戻しされます。

5.6 料金の変更と新しいサービスプラン

Kahoot!は、有料サービスプランおよび/またはコンテンツサブスクリプションの価格を変更することがあります。  料金変更が適用される場合、当該料金の変更は次のサブスクリプション開始時から有効となります。 お客様が引き続きKahoot!サービスを利用することで、お客様は価格変更に同意したものとみなされます。 お客様が価格変更に同意されない場合は、次のサブスクリプション期間の更新前にサブスクリプションを解約することにより、変更を拒否する権利をお持ちです。

お客様がノルウェーにお住まいの場合、Kahoot!は、料金変更が有効になる前に、登録済みのメールアカウントへのメール、またはアプリ内もしくはサービス内通知によって、合理的な期間内に料金変更を通知します。 料金変更がノルウェーの消費者物価指数の年間変動率を超える場合、お客様は料金変更が適用された時点から本契約を解除することができます。

有料サービスプランまたはコンテンツサブスクリプションの価格が低下した場合、当社がその後のキャンペーン価格を提供した場合、またはサービスプランの内容や機能を変更した場合、当社はいかなる返金も行いません。

Kahoot!は、サービスプランの変更または置き換えを決定する場合があります。 お客様が契約しているサービスプランが変更または置き換えられた場合、お客様が契約のアップグレードを選択しない限り、お客様のサブスクリプションは、自動的に元のプランの価格に対応するサービスプランになります。

5.7 トライアル

当社は、独自の判断により、お客様にトライアルを提供することがあります。 当社は、お客様がトライアルに適していないと判断した場合はトライアルを取り消し、お客様のアカウントを停止する権利を有します。 Kahoot!サービスをトライアルで利用する場合は、利用可能な機能や使用領域の制限など、別の利用規約が適用される場合があります。

一部のトライアルでは、トライアルを開始するために、お客様に支払い情報を提供していただく必要があります。 このような場合、お客様のトライアルは、トライアル期間終了日の翌日に、選択されたサービスプランおよび/またはコンテンツサブスクリプションの有料サブスクリプションに自動的に変更されます。 当社は、お客様がトライアル開始時に提供した支払い情報を使用して、お客様に請求します。 お客様が選択したサービスプランを有料サブスクリプションまたはコンテンツサブスクリプションで引き続きご利用にならない場合、トライアル期間の終了前にサブスクリプションを解約する必要があります。

5.8 プリペイド型サブスクリプションコード

お客様がコードを受け取った場合、コードとともに提示される別の利用規約が本サービスへのアクセスに適用される場合があり、お客様はかかる規約を遵守することに同意するものとします。

第三者から、または他のプラットフォーム(Google PlayやApple App Storeなど) から購入された有料サブスクリプション・コードは、それらのプラットフォームの返金ポリシーに従います。 Kahoot!は、これらのプラットフォームのポリシーについて責任を負いません。

5.9 税金

表示価格には、売上税や付加価値税が含まれていない場合があります。お客様が取引を完了した時点で適用される税金が計算され、追加される場合がありますが、お客様が有料サービスを購入された地域によっては、サブスクリプションの領収書を受け取るまで当該税金が表示されない場合があります。 一部の地域では、現地の法律によってすべての適用税を価格に含めることが求められており、その場合は、取引の際に表示されます。

6. ユーザーコンテンツ

6.1 Kahoot!のユーザーコンテンツに対するライセンス

ユーザーコンテンツはお客様のみが利用でき、限定的な可視性が保たれ、本サービスおよびリソースを提供する目的でKahoot!によってのみ使用されます。 当社は、ユーザーコンテンツを含め、お客様が本サービスに送信したすべてのデータを安全に保管し、Kahoot!サービスを提供する目的でのみお客様のデータを処理します。

お客様はKahoot! に対して、以下の目的で合理的に必要な範囲でユーザーコンテンツにアクセス、使用、処理、および表示するための、世界的、非独占的、期間限定のライセンスを付与します。(a) サービスの提供、維持、更新、および開発(サービスに関連する新機能およびサービスの開発を含む)、(b) サービス、セキュリティ、サポート、または技術的な問題の防止または対処、(c) 法律で義務付けられている場合、(d) お客様が明示的に許可した場合。

Kahoot!は、本契約の終了時に、お客様のアカウントからすべてのユーザーコンテンツを削除します。ただし本契約での説明、およびKahoot! のプライバシーポリシー (該当する場合) に従ってKahoot!にライセンスが付与された公開ユーザーコンテンツは除きます。

6.2 ユーザーコンテンツに対するお客様の責任

お客様は、Kahoot!に投稿したユーザーコンテンツに関して、以下を約束します。(1) お客様は、当該ユーザーコンテンツを Kahoot!サービスにアップロードし、Kahoot!に上記ライセンスを付与するために必要なすべての権利を有しており、(2) 当該ユーザーコンテンツ、または Kahoot! によるその使用が、本契約、適用法、または他者の知的財産権 (著作権を含むがこれに限定されない)、パブリシティ権、人格権、その他の権利に違反しない。

Kahoot!で公開したすべてのユーザーコンテンツについては、お客様が単独で責任を負うものとします。 Kahoot!は、ユーザーコンテンツの正確性や、ユーザーコンテンツに含まれる意見を保証しません。

6.3 ユーザーコンテンツのモニタリング

Kahoot!は、当社との個別契約で別段の合意がない限り、当社の独自の裁量にてユーザーコンテンツをレビューし、監視し、編集し、削除することができますが、それを実行する義務は負っていません。 Kahoot!は、いかなる場合においても、本契約に違反するユーザーコンテンツを削除またはアクセスを無効にする権利を留保しており、これには当社の 許容可能な利用規定 および 編集ガイドラインに対する違反が含まれます。 ユーザーコンテンツへのアクセスの削除または無効化は、当社の独自の裁量で行うものとします。

6.4 公開ユーザーコンテンツ

お客様がユーザーコンテンツの公開を選択した場合、お客様は 、単独であるか他のコンテンツや素材との組み合わせであるかを問わず、現在知られているか今後作成されるテクノロジーであるかを問わず、あらゆる方法や手段、技術を通して、お客様の公開ユーザーコンテンツを商業化、使用、複製、公開 (例: 実行または表示) 、出版、翻訳、修正、派生作品を創作、分配するための永続的 (または適用法で認められている限り)、非独占的、サブライセンス可能、譲渡可能、ロイヤリティフリー、取消不能、全額支払い済みの普遍的なライセンスをKahoot! に対し付与します。 ここで明確に付与された権利を除き、お客様は、ユーザーコンテンツに含まれる知的財産権を含むすべての権利の所有権を保持します。

7. Kahoot!のMarketplaceの認定クリエイター

7.1 認定クリエイター

Kahoot! Marketplaceでは、認定クリエイター が他のKahoot!ユーザーに対して販売用またはサブスクリプション用にマーケットプレイスのコンテンツを提供できます。

7.2 マーケットプレイスコンテンツの公開

マーケットプレイスコンテンツは、以下の条項に従って認定クリエイターが決定した料金で、認定クリエイターにより作成され、オンラインで投稿されます。 いかなるマーケットプレイスコンテンツの公開も、Kahoot!独自の裁量による審査と承認の対象となります。

コンテンツが投稿されると、Kahoot! は、Kahoot! ユーザーがマーケットプレイスでコンテンツを利用できるよう、当該マーケットプレイスコンテンツの表示、複製、その他の使用において必要な範囲に対して、マーケットプレイスコンテンツにライセンスを付与します。

ユーザーが購入したマーケットプレイスコンテンツは、購入日から1年間、当該ユーザーが利用できます。

7.3 マーケットプレイスコンテンツの要件

認定クリエイターは、すべてのマーケットプレイスコンテンツとバニティURLが、本契約、コンテンツに適用されるすべてのKahoot! ガイドライン、Kahoot! の利用規約 および編集ガイドライン (これらを含むがこれらに限定されない) に準拠すること、および認定クリエイターがマーケットプレイスコンテンツをマーケットプレイスに投稿するための必要な権利を有していることを表明し、保証します。

認定クリエイターは、自身が投稿したマーケットプレイスコンテンツの公開状況を管理でき、また、Kahoot!に連絡してマーケットプレイスコンテンツの削除を依頼できます。 コンテンツが削除された場合、以前にマーケットプレイスコンテンツを購入またはサブスクリプションしたユーザーのアクセス権が取り消される場合があります。 その場合、該当するユーザーには払い戻しが行われる場合があります。 返金された金額は、認定クリエイターの今後の支払い額から差し引かれます。

Kahoot!は、適用法、第三者に対するKahoot!の義務、または本契約(ユーザーコンテンツに関するKahoot!のガイドラインを含むが、これに限定されない)に違反する可能性のあるマーケットプレイスコンテンツおよび/またはバニティURLについて、その全部または一部を変更または削除する権利を留保します。 Kahoot!は、マーケットプレイスコンテンツへの変更に伴い、影響を受けた加入者に対し、独自の裁量によりクレジットの付与または返金をする場合があります。

Kahoot!は、提出されたマーケットプレイスコンテンツまたはバニティURLを独自の裁量でプロモーションし、マーケティングし、焦点を当てます。

7.4 料金と支払率

認定クリエイター、マーケットプレイスコンテンツの購入に適用される料金や支払い率、およびその他の取引条件についての詳細は、こちらに詳しく記載されています。

認定クリエイターは、当該マーケットプレイスコンテンツの提出プロセスの一環として、マーケットプレイスコンテンツのユーザーにとって望ましい価格ポイントを選択するものとします。 マーケットプレイスコンテンツは無料で提供される場合もあります。 利用可能な料金体系は、認定クリエイターのサービスプランによって異なります。

認定クリエイターは、マーケットプレイスコンテンツの販売ごとにサービスプランに応じた支払い率を受け取る権利があり、各支払い期間の終了時に支払われます。 支払い率は、Kahoot!からの事前の書面による通知により調整される場合があり、調整率は次の支払い期間の開始から適用されます。

本契約に違反してマーケットプレイスコンテンツを投稿する認定クリエイターは、支払いを受ける権利はありません。

7.5 Kahoot!のマーケットプレイスコンテンツの購入オプション

Kahoot!は、認定クリエイターから選択したマーケットプレイスコンテンツのライセンスを、1回限りの定額支払いで購入することを提案する場合があります。 Kahoot!が提示した金額を認定クリエイターが書面にて承諾した場合、Kahoot!独自の目的のために (この目的には、Kahoot!が提供するその他の製品(Kahoot!+ AccessPassなど)にマーケットプレイスコンテンツを組み込むこと、マーケットプレイスコンテンツをKahoot! が提供するその他の製品と宣伝、販売、バンドル販売することが含まれますが、これらに限定されません)、選択したマーケットプレイスコンテンツを使用するための永久的、取消不能、世界的規模の著作権使用料無料のライセンスをKahoot!に付与するものとします。

誤解を避けるために記すと、本条項に準じてKahoot! がマーケットプレイスコンテンツのライセンスを付与された場合でも、認定クリエイターは当該マーケットプレイスコンテンツのユーザーへの売上に対する支払いを受ける権利を有するものとします。

7.6 支払い

認定クリエイターは、オンボーディングプロセスの一環として、第三者の決済代行業者のアカウントを設定し、Kahoot!は当該第三者決済代行業者を通じてすべての支払いを円滑に進めるものとします。 認定クリエイターは、当該の決認定済み済代行業者に関する情報を含め、自己のユーザー情報が正確かつ最新の情報であることを確保する全責任を負うものとします。

7.7 サービスプランの変更

認定クリエイターが無料サービスプランに変更した場合、 認定クリエイターはマーケットプレイスで販売するマーケットプレイスコンテンツを投稿できなくなり、すでに提出されたマーケットプレイスコンテンツは削除されます。 認定クリエイターからマーケットプレイスコンテンツを購入したユーザーは、サブスクリプションの期間が終了するまで、当該マーケットプレイスコンテンツへのアクセスを維持できます。

認定クリエイターが、サービスプランに何らかの変更を行った場合、または本規約に従って支払いを行う権利の決定に関連するその他の要因に何らかの変更を行った場合、当該変更内容は次回の支払期間の開始時から有効になります。

8. サードパーティーアプリケーション

本サービスは、お客様にコンテンツ、製品、およびその他のサービスを提供するサードパーティーアプリケーションと統合されています。 サードパーティーのアプリケーションの使用は任意です。 お客様がこれらのサードパーティアプリケーションを有効にする、または使用することを選択した場合、当該サードパーティアプリケーションの利用は、各サードパーティアプリケーションの利用規約およびプライバシーポリシーに準拠します(YouTube の利用規約 および Giphyのユーザー利用規約 を含むが、これらに限定されない)。 お客様は、Kahoot!が当該サードパーティーアプリケーションを承認ししていないこと、また、いかなる状況においても、、いかなるサードパーティーアプリケーションに対しても責任を負わないことを理解し(当該サードパーティーアプリケーションの不具合を含める)、それに同意するものとします。

9. アカウントのセキュリティ

お客様は、Kahoot!アカウントの作成者として、Kahoot!のアカウントおよび本サービスへのアクセスに使用されるデバイスにアクセス、およびその管理ができます。 アカウントの管理を維持し、他者がアカウントにアクセスすることを防ぐために、お客様は本サービスへのアクセスに使用するデバイスを管理し、お客様のアカウントに関連するパスワードや支払いの詳細 (ある場合) を誰にも開示しないでください。 お客様は、ご自身のアカウントに関連して当社に提供した情報を更新し、その正確性を維持する責任を負います。 またお客様は、お客様以外の者によるお客様のアカウントへの不正なアクセスおよび使用を防止する責任が負います。 当社は、IDの盗難やその他の不正行為の実行、または実行する意図からお客様やKahoot!、また当社のパートナーを保護するために、お客様のアカウントを停止したり、アカウントを保留することができます。

10. データの保護

Kahoot!が適用法に基づきデータ処理者として行動する場合、本契約に関連する個人データの処理に関しては、ここに記載されているデータ処理契約が適用されます。

11. 契約の期間と終了

無料または有料のKahoot! アカウントを使用する限り、本契約は引き続き適用されます。 Kahoot! サービスおよびリソースの不正使用が実際に行われたか、またはその疑いがある場合、もしくは契約の不履行がある場合、Kahoot! は、いつでも契約を終了、またはお客様のKahoot!サービスへのアクセスを停止することができます。 お客様またはKahoot! が本契約を終了した場合、またはKahoot!が本契約に従ってお客様のKahoot!サービスへのアクセスを停止した場合、お客様は、Kahoot!がお客様に対して責任を負わず、適用される法律で認められる最大限の範囲において、お客様が支払った金額を返金しないことに同意するものとします。

Kahoot!のサービスおよびリソースに関してお客様に付与されたライセンスがサービスプランの有効期限までに終了しない場合、本契約の終了または有効期限の時点で終了するものとします。

お客様は、本契約に従ってお客様がKahoot!に付与された永続的ライセンスが、本契約の満了または何らかの理由による終了後も継続することを確認し、合意するものとします。

本契約の条項のうち、明示的に、またはその性質上、本契約の終了後も引き続き効力を有するものは、終了後も存続するものとします。

12. 保証と免責事項

当社は、当社ウェブサイトに記載されているKahoot!のサービスおよびリソースの説明に実質的に従う形で本サービスが実行されることを保証します。 すべてのサービスプランにおいて、当社は、計画的なダウンタイムを除き、1日24時間、週7日、サービスを利用できるよう、営業上合理的な努力を払います。 大幅なダウンタイムが予想される計画的なダウンタイムについては、事前にお客様にお知らせします。 Kahoot!が本規約第11条の義務に違反した場合、Kahoot!は自らの費用で、(i) そのような違反を是正するために合理的な努力を払い、是正が合理的に不可能な場合には、(ii) サービスおよびリソースの不適合な部分をすべて入れ替えます。 Kahoot!は、本契約に記載されている以外のいかなる保証も否認します。  さらに、Kahoot!はいかなる状況においても、第三者のアプリケーションに対して責任を負わず、これには第三者のアプリケーションのエラーも含まれます。

Kahoot!は、これらの保証の違反が以下に起因する場合、責任を負わないものとします。

  1. サービスおよびリソースの一部ではないハードウェア、ソフトウェアまたはその他のコンポーネント。
  2. Kahoot!が提供していないハードウェア、ソフトウェア、またはその他のコンポーネントが原因で、もしくは一因となるエラーまたは問題 (お客様または第三者による変更を含む)。
  3. お客様が本契約に従わないことによって生じたエラーや問題。
  4. エラーや問題を防止できたアップグレードや変更、ホットフィックスなどの実施をお客様が拒否した場合。
  5. Kahoot!の代理ではない第三者によって引き起こされたエラーや問題 (サービスやリソースの変更に関するものを含む)。

13. 責任の制限

法律で認められている最大限の範囲で、いかなる場合も、Kahoot!とその役員、株主、従業員、代理人、取締役、子会社、関連会社、後継者、譲受人、サプライヤー、またはライセンサーは、(1) 間接的、特別、偶発的、懲罰的、模範的、または結果的な損害、(2) Kahoot!のサービス、サードパーティーアプリケーション、またはサードパーティーアプリケーションのコンテンツの使用または使用不可に起因するすべての場合において、法理論にかかわらず、またKahoot!がそれらの損害の可能性を認識していたかどうかに関わらず、また救済策がその本質的な目的を果たせなかったとしても、使用、データ、ビジネス、または利益の損失 (直接的、間接的を問わず) に対して責任を負うことはありません。 本契約に基づいて生じる、または本契約に関連して生じるすべての賠償要求に対するKahoot!の法的責任は、法的責任が生じる事象が最後に発生した時点の直前の12ヶ月間に、本契約に基づいてお客様がKahoot!に支払った金額を上限とするものとします。

本契約のいかなる条項も、詐欺や詐欺的な虚偽表示、過失による死亡または人身傷害、(および適用法で義務付けられている場合は)重大な過失に対するKahoot!の責任を免除または制限するものではありません。

14. Apple固有の規約

上記の各項に加えて、本規約のいかなる規定にも関わらず、本項は、お客様がAppleのiOSオペレーティングシステムと互換性のあるバージョンの当社アプリを使用する場合に適用されます。 Appleは本規約の当事者ではなく、アプリを所有しておらず、アプリに対して責任を負いません。 Appleは、本アプリの購入代金を返金することを除き、本アプリに関していかなる保証もしません。 Appleは、本アプリのメンテナンスやその他のサポートサービスには責任を負わず、本アプリに関するその他の請求、損失、責任、損害、費用または経費については責任を負わないものとし、これには第三者の製造物責任請求、アプリが適用される法的または規制要件に準拠していないという請求、消費者保護または類似の法律に基づいて発生する請求、知的財産権侵害に関する請求が含まれます。 アプリの使用に関するお問い合わせや苦情は、知的財産権に関するものを含め、Kahoot!に直接ご連絡ください。 本規約でお客様に付与されたライセンスは、AppleのiOSオペレーティングシステムを実行し、お客様が所有または管理するAppleブランドの製品で本アプリを使用するための譲渡不能なライセンスに限定されます。または、AppleのApp Store利用規約に記載されている使用ルールで許可されている場合に限ります。 またお客様は、本アプリの使用に適用される第三者の契約 (無線データサービス契約など) の条件を遵守しなければなりません。 AppleおよびAppleの子会社は、本規約の第三者受益者であり、お客様が本規約の諸条件に同意された場合、本規約の第三者受益者として、お客様に対して本規約を執行する権利を有します (またその権利を受け入れたとみなされます)。 AppleおよびAppleの子会社のこれらの権利に関わらず、Kahoot!が本利用規約に基づいて変更、権利放棄、または和解を締結、取消または終了する権利は、第三者の同意を前提とするものではありません。

15. 補償

(1) お客様による本契約の違反、(2) ユーザーコンテンツ、(3) お客様またはお客様のアカウントを使用する人物が Kahoot!サービス上、またはKahoot!サービスを通じて行った活動、および (4) お客様による法律または第三者の権利の侵害などの結果から生じる、あらゆる請求、合理的な弁護士費用を含むすべての損失、費用、損害、およびコストに対し、お客様は適用法で認められる最大限の範囲で、Kahoot!とその親会社および関連会社、ならびにそれらの取締役、役員、管理職、従業員、提供者、代理人、ライセンサーを補償し、免責することに同意するものとします。 当社は、当社が本利用規約に基づいて補償を受ける権利を有するいかなる請求についても、独占的抗弁を引き継ぐ権利を留保します。 このような場合お客様は、当社からの合理的な要請に従って当社に協力するものとします。

16. 雑則

16.1 完全な合意

本条に記載されている場合、またはお客様とKahoot! の間で書面にて明示的に合意された場合を除き、本契約は、お客様とKahoot! の間で合意されたすべての規約を構成し、書面または口頭を問わず本契約の対象事項に関するいかなる合意にも優先するものとします。

16.2 分離可能性および権利放棄

本契約に別段の記載がない限り、本契約のいずれかの条項が何らかの理由または範囲で無効または執行不能となった場合でも、かかる無効または執行不能は、本契約の残りの条項にいかなる影響も及ぼさず、無効または執行不能ともならないものとし、当該条項の適用は、法律で認められる範囲で執行されるものとします。

Kahoot!または第三者の受益者が本契約またはその条項を行使しなかった場合でも、Kahoot!または該当する第三者の受益者が行使する権利を放棄するものではありません。

16.3 譲渡

Kahoot!は、本契約またはその一部を譲渡でき、本契約上の義務のいずれかを委託できる可能性があります。 お客様は、本契約またはその一部を第三者に譲渡したり、本契約に基づく権利を移転もしくは再許諾することはできません。

17. 規約の変更

当社は、予告なしに本規約を随時変更する権利を留保します。 新製品や新サービス、法的要件に適合させたり、あるいは、本規約を当社の事業により適合させる際に変更されます。 本規約に重大な変更があった場合、当社は、お客様の登録済みのメールアカウントへのEメール、アプリ内またはサービス内の通知、もしくは当社の公式ウェブサイト (適切な場合) のいずれかによりお客様に通知します。 そのような通知を注意深く読むことは、お客様の責任範囲となります。 このような変更後にお客様が本サービスを継続してご利用になった場合、お客様は変更後の規約を承認し、同意されたものとみなされます。 お客様が新バージョンの規約に従って本サービスの利用を継続することを希望されない場合、お客様はサービスプランを解約する、または本契約を終了することができます。 当社は、本規約を予告なしに随時変更する権利を留保します。

18. 準拠法/管轄権

本契約は、法律の抵触および国際物品売買契約に関する国際連合条約に関わらず、ノルウェーの法令および法律に準拠します。 本サービスの利用および本サービスを通じた商品またはサービスの購入に関するすべての事項には、ノルウェーの法律が適用されます。

さらに、本契約を執行するためのいかなる対応も、ノルウェーのオスロ (Oslo tingrett) に所在する裁判所に提訴するものとします。 お客様は、本契約により、当該裁判所の管轄権に同意し、当該裁判所に対する管轄権、裁判地、または不都合な法廷地に関する異議を放棄するものとします。

19. 定義

「利用規約」とは、随時有効となるKahoot!の利用規約を意味し、こちらからアクセスできます。

「管理者」とは、お客様の組織が指定したKahoot!アカウントの管理者を意味します(該当する場合、)。

「契約」 とは、本規約、利用規定、サービスプラン、および該当する場合はエンタープライズ契約またはコンテンツサブスクリプションを含む総称です。

「アプリ」 は、Kahoot!のソフトウェア/モバイルアプリケーションを意味します。

「Apple」はApple Inc.を意味します。

「お子様」とは、米国の13歳未満のお子様と、米国外の16歳未満のお子様を意味します。

「コード」 とは、有料サービスプランのサブスクリプションおよび/またはコンテンツサブスクリプションへのアクセスのためにKahoot! またはKahoot!の代理業者が提供/販売するコード、またはその他のオファーを意味します。

「消費者」とは、商業目的で本サービスに加入または利用していない自然人を指します。

「コンテンツサブスクリプション」とは、各ユーザーが選択したサービスプランに加えて、サブスクリプションベースで購入できるプレミアムコンテンツのさまざまなライブラリを意味します。

「エンタープライズ契約」とは、Kahoot!とお客様の関連組織との間で締結される個別の契約を意味します。

「Kahoot!+ AccessPass」とは、Kahoot!プラットフォームのAcademy部分の特定コンテンツを含むコンテンツサブスクリプションを意味します。

Kahoot!とは、 Kahoot! AS を意味します。

「Kahoot!ブランド」とは、Kahoot! のすべての商標、サービスマーク、商号、ロゴ、ドメイン名、およびKahoot!ブランドのその他のシンボルを意味します。

「ライセンス」とは、本規約の3項に従ってお客様に付与されたライセンスを意味します。

「マーケットプレイス」とは、Kahoot!コンテンツ用のKahoot!オンラインマーケットプレイスを意味します。

「マーケットプレイスのコンテンツ」とは、他のユーザーに販売される選択されたKahoot!コンテンツを意味し、チャンネルの一部である場合があります。認定クリエイターによって作成され、Kahoot!のプラットフォーム上で他のユーザーに無料提供されているものもあり、有料の場合は購入できます。

「組織」とは、雇用主など、お客様が所属している組織を意味します。

「プラットフォーム」 とは、Kahoot!のサービスが利用可能なKahoot!のウェブサイトとアプリを意味します。

「公開ユーザーコンテンツ」とは、一部の Kahoot!サービスがユーザーコンテンツに基づき、ユーザーがサービスにコンテンツを投稿することに依存しているため、ユーザーが自らの選択により、トグルボタンで「公開する」に切り替えることで、Kahoot! ゲーム/クイズなどの特定のユーザーコンテンツを一般に公開することができるコンテンツです。

「リソース」 とは、Kahoot!のサービスで提供される情報、リソース、サービス、製品、およびツールを意味します。

「サービスプラン」とは、Kahoot!のサービスが利用できるさまざまなサブスクリプションプランを意味します。

「サービス」とはKahoot! サービスを意味し、本規約の下でお客様が有料で利用するソフトウェアが含まれています。

「サブスクリプション期間」とは、該当するサービスプランおよび/またはコンテンツサブスクリプションの有効期間を意味します。

「利用規約」とは、Kahoot!のサービスの利用に適用されるこれらの一般的な規約を意味します。

「サードパーティーのアプリケーション」 とは、特定の機能、コンテンツ、製品および/またはサービスをお客様に提供するために、本サービスおよびリソースに組み込まれ、第三者が提供するウェブサイトおよびサービスを意味します。

「トライアル」とは、有料のサービスプランのサブスクリプションまたはコンテンツサブスクリプションを一定期間無料で、または割引料金でトライアルすることを意味します。

「ユーザーコンテンツ」とは、ユーザーが本サービスにアップロードするコンテンツおよびデータを意味し、クイズ、写真、ビデオ、テキスト、メッセージ、情報、ユーザーフィードバック、その他のコンテンツが含まれますが、これらに限定されません。

「バニティURL 」とは、マーケットプレイス上の認定クリエイターのURLを意味し、認定クリエイターが当該URLの一部を置き換えるために単語やフレーズを選択しています。認証済みクリエイターのチャンネル用に選択されたURLなどがこれに当たります。

「認定クリエイター」とは、Kahoot!の認定プロセスに従って認定された有料サービスプランを提供するKahoot! のユーザーを意味します。Kahoot!の認定プロセスについては、こちらをご覧ください。

「ウェブサイト」 は、Kahoot.com、Kahoot.it、create.kahoot.it、play.kahoot.itなどのKahoot! ウェブサイトを意味します。